Ein echter Gamer weiß, wie wichtig es ist, sich auf das Wesentliche zu besinnen! Greyhead Studios freut sich, Ihnen die nie alternden Geduldsspiel-Klassiker Klondike und Freecell Solitaires zu präsentieren.
Klondike Wird mit einem Kartenspiel mit 52 Karten gespielt, das in 7 Kartenstapel aufgeteilt ist, wobei jeder Stapel eine aufgedeckte Karte mehr enthält als der letzte.
Ziel des Spiels ist es, einen Kartenstapel zu bilden, der mit zwei Karten beginnt und mit einem König endet, die alle die gleiche Farbe haben. Sobald dies geschafft ist, gilt es, diesen auf ein Fundament zu verschieben, auf das der Spieler zuvor das Ass dieser Farbe gelegt hat. Sobald der Spieler dies getan hat, hat er diese Farbe "beendet", wobei das Ziel darin besteht, alle Farben zu beenden, womit der Spieler gewonnen hätte. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, den Rest des Decks zu verteilen:
Es wird immer nur eine Karte umgedreht, aber die Anzahl der Durchgänge durch den Stapel ist unbegrenzt.
Drei Karten auf einmal in den Abfall werfen, ohne Begrenzung der Anzahl der Durchgänge, aber mit der Möglichkeit, einmal zu einem einzigen Durchgang durch den Stapel zu wechseln, eine Karte nach der anderen; nach diesem einzigen Durchgang kann der Spieler jedoch nicht mehr zu drei Karten auf einmal zurückkehren und kann keine weiteren Karten aus dem Abfall umdrehen.
Freecell verwendet ein Standarddeck mit 52 Karten. Die Karten werden offen in acht Kaskaden verteilt, von denen vier aus sieben und vier aus sechs Karten bestehen. Es gibt vier offene Zellen und vier offene Fundamente. Jede Zellkarte oder die oberste Karte jeder Kaskade kann verschoben werden, um ein Tableau zu bauen, oder sie kann auf eine leere Zelle, eine leere Kaskade oder ihr Fundament verschoben werden.die oberste Karte jeder Kaskade beginnt ein Tableau. Tableaus müssen durch abwechselnde Farben aufgebaut werden.
Klondike Wird mit einem Kartenspiel mit 52 Karten gespielt, das in 7 Kartenstapel aufgeteilt ist, wobei jeder Stapel eine aufgedeckte Karte mehr enthält als der letzte.
Ziel des Spiels ist es, einen Kartenstapel zu bilden, der mit zwei Karten beginnt und mit einem König endet, die alle die gleiche Farbe haben. Sobald dies geschafft ist, gilt es, diesen auf ein Fundament zu verschieben, auf das der Spieler zuvor das Ass dieser Farbe gelegt hat. Sobald der Spieler dies getan hat, hat er diese Farbe "beendet", wobei das Ziel darin besteht, alle Farben zu beenden, womit der Spieler gewonnen hätte. Es gibt verschiedene Möglichkeiten, den Rest des Decks zu verteilen:
Es wird immer nur eine Karte umgedreht, aber die Anzahl der Durchgänge durch den Stapel ist unbegrenzt.
Drei Karten auf einmal in den Abfall werfen, ohne Begrenzung der Anzahl der Durchgänge, aber mit der Möglichkeit, einmal zu einem einzigen Durchgang durch den Stapel zu wechseln, eine Karte nach der anderen; nach diesem einzigen Durchgang kann der Spieler jedoch nicht mehr zu drei Karten auf einmal zurückkehren und kann keine weiteren Karten aus dem Abfall umdrehen.
Freecell verwendet ein Standarddeck mit 52 Karten. Die Karten werden offen in acht Kaskaden verteilt, von denen vier aus sieben und vier aus sechs Karten bestehen. Es gibt vier offene Zellen und vier offene Fundamente. Jede Zellkarte oder die oberste Karte jeder Kaskade kann verschoben werden, um ein Tableau zu bauen, oder sie kann auf eine leere Zelle, eine leere Kaskade oder ihr Fundament verschoben werden.die oberste Karte jeder Kaskade beginnt ein Tableau. Tableaus müssen durch abwechselnde Farben aufgebaut werden.
Unternehmen
Greyhead Studio
Spielsprachen
English
Veröffentlichungsdatum
8/3/2018
Operating System
Windows 10, Windows 8, Windows 7
Processor
Pentium 4 - 1.0 GHz or better
RAM
512MB